Dune Emperor: battle for Dune


Emperor è il secondo game ambientato nell'universo di Dune sviluppato da Westwood Studios e Intelligent Games; per la prima volta Westwood si è cimentata utilizzando un motore grafico parzialmente 3D per i propri RTS. Nuova è anche la possibilità di scegliere una nuova modalità campagna in multiplayer anche online fino a tre giocatori contemporaneamente. E', di fatto, il seguito di Dune2/2000 ed è incentrato su una vicenda a se stante creata appositamente dagli Westwood studios.

The basics behind the story is that the Emperor has been assassinated in the year 10190 and his throne has been left vacant. Because of this the Atreides, Ordos, and Harkonnen have once again returned to "Battle for Dune" except this time the battle will also be taken to the homeplanets of each of the three Houses. There will also be House Ix, the Fremen, the Sardaukar, the Guild, and House Tleilaxu factions that you can ally with during the campaign and multiplayer
L'Imperatore è stato assassinato nel 10190 e il suo trono è rimasto vacante per il quale tornano a sfidarsi le tre tradizionali Casate ( Atreides, Harkonnen, Ordos ) più altre fazioni con le quali sarà possibile nel corso del gioco sviluppare alleanze ( Ix, i Fremen, i Sardaukar, la Gilda Spaziale, Casa Tleilaxu ); stavolta le battaglie verranno combattute anche sui pianeti natali delle tre Grandi Case.


Le tre Grandi Case

Click to EnlargeCasa Atreides:
Casa Atreides è stata la più influente per centinaia di anni. Hanno una lunga tradizione come governanti giusti e retti. I sudditi di Casa Atreides sono leali, lavoratori e pacifici. I leader di casa Atreides sono intelligenti, nibili e con una forte dedizione al dovere. Sono stati la prima Casata ad arrivare su Dune e per questo sono molto ben preparati ad affrontare le asperità del clima.Dispongono di una formidabile forza aerea grazie alle loro squadriglie di Ornitotteri, ma è lo spirito delle loro truppe di fanteria ad essere le loro migliore e più temibile arma su Dune.


Click to EnlargeHouse Harkonnen:
Casa Harkonnen è la più selvaggia dell'universo e nel corso degli anni si è costruita una terribile fama fatta di violenza e terrore. Se un soldato uccide il proprio comandante ha diritto di prenderne il posto e per questo viene rispettato.


Click to EnlargeHouse Ordos:
Gli Ordos sono rappresentati da un gruppo di ricche famiglie; hanno pochissime remore morali e acquistano potere con atti di sabotaggio e terrorismo. La loro ricchezza rappresenta per essi uno scudo impenetrabile contro qualsiasi accusa da parte delle altre Grandi Famiglie a causa della loro deprecabile condotta. Da Ix acquistano tutte le proprie tecnologie.


Le 5 Case Minori

Click to EnlargeHouse Ix:
Questi venditori di armi hanno accesso a terrificanti tecnologie. Mirano esclusivamente al profitto e pur essendo una società estremamente ricca i più vivono confinati in giganteschi laboratori o campi di lavoro dove i loro governanti, una ristretta cerchia di scienziati e tecnocrati, li utilizzano e li sfruttano in una varietà di modi.


Click to EnlargeHouse Tleilaxu:
Il Bene Tleilax, come si fanno chiamare. è una società teocratica dovernata da una casta di sacerdoti ziloti i quali incessantemente predicano contro le malvagie macchine. Così la tecnologia del Bene Tleilax è interamente incentrata sulla manipolazione genetica e la clonazione. Attendono ancora una seconda Jihad che libererà l'universo definitivamente da ogni tipo di macchina. Odiano, per differenti ragioni, Ix i Sardaukar e i Fremen ma sono alleati della Gilda Spaziale.


Click to EnlargeThe Guild:
La Gilda Spaziale ha il monopolio della tecnologia che permette i viaggi istantanei nello spazio i quali coprono qualsiasi distanza in un istante, senza muoversi. Utilizzano, a tal fine, i propri Navigatori - umani mutati dal gas prodotto dalla spezia - e le proprie gigantesche navi spaziali fungendo da trasporto indispensabile per chiunque desideri muoversi da un istema stellare ad un altro.


Click to EnlargeThe Fremen:
Sono i nativi di Dune, formidabili guerrieri formati e rafforzati dalle dure condizioni di Vita di Dune. Venerano e utilizzano come mezzi di trasporto i giganteschi vermi della sabbia. Vivono nascosti in luoghi ben riparati e coltivano il sogno di trasformare un giorno la superficie di Dune in un paradiso lussureggiante. Sono la chiave per il controllo di Dune.


Click to EnlargeThe Sardaukar:
Sono le truppe d'elite dell'Imperatore e combattono fedelmente, temuti in tutto l'universo per le proprie molteplici abilità, quasi con fervore mistico. Rispettano i Fremen di cui ammirano le abilità in combattimento.

Screenshots

Bridge Battle
Un combattimento su Giedi I; in alto a destra si notano le caserme dei Sardaukar.
Atreides on Caladan
Un combattimento su Dune con diverse unità Atreides schierate.
Harkonnen Battle Atreides on Caladan
Una battaglia su Caladan tra Atreides e Harkonnen
Dawn Attack
Un attacco alla base Atreides.
Giedi Prime Assault
Una battaglia su un ponte di Giedi I
Ordos Electrical Attack
Unità Harkonnen attaccate dall'arma speciale degli Ordos: una letale scarica elettrica.
Sandworm Attacks
Un verme della sabbia elimina alcune unità.Ne esistono di tre tipi e questo è il più grande.
Bridge Attack
Una battaglia tra Ordos e Harkonnen su Giedi I
Ornithopter Attack
Ornitotteri bombardanole postazioni Ordos sul loro pianeta natale, il gelato Sigma Draconis.
Devastator Takes on the Ordos
Una battaglia su Dune, vicino alla calotta polare, tra Ordos e Harkonnen.